傲剑情缘(傲剑情缘)

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开发:上海奇网络科技有限公司 。纷纷江湖路,萧萧武侠情。有人的地方就有江湖。……天纵英才群侠,铁血豪情论英雄。……天纵英才群侠,铁血豪情论英雄

月之暗面(The Dark Side of the Moon)

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该游戏为多人在线回合竞技,与以往的中国回合游戏很大不同的是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台 PK……每个玩家在回合准备阶段,可以依次进行一次人物操作和宠物操作。……但是,3v3 模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利

狂热竞技场(ArenaMania)

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开发:Sándor Vágási, Norbiúr。发行:Norbiúr。……你能在竞技场的挑战中生存下来?越来越难的关卡和数以百计的敌人都在寻找方法来追杀你

谁是你的圣诞老人!?(Who's your Santa !?)

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如果一次就通关,那你就该扪心自问,你的心理可否健康? 玩完本款游戏,也许需要做5年的心理治疗。……你的内心足够强大?我们可以将它破坏掉。本款游戏足够烧脑。绝对可以弄弯你一两条脑回路。……游戏特色:只能通过记忆清除才能忘怀的剧情故事阴暗的游戏地点,黑色幽默,对刻板印象的嘲讽4首你想不停单曲循环的音乐原声收集卡片成就系统

杉果娘:即便经历过“泰坦陨落6”,我仍旧期待《仙剑奇侠传七》

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以《仙剑奇侠传六》为例,虽然口碑不佳,但如今回看“去回合”思路符合日渐快节奏的玩家调性,选择被其他作品证明过可行性的……可惜反复刷怪和大量迷宫破坏了游戏的讲述感,让人在流程中时常戏,角色扮演的代入感并不强。……>>>从目前的消息来看,《仙剑奇侠传七》能满足玩家们的预期

纪念碑村(Monument village)

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Monument Village 是一款和平的回合中世纪城市建设游戏。……Monument Village 是一款和平的回合中世纪城市建设游戏。……每回合你只能建造一座建筑。在每个回合结束时,所有你的建筑都会产生一些资源。游戏的重点在于建筑的摆放

无有时代:不负责评测之美丽新世界i试玩版

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举一个反面例子吧,ICEY质量一般,但宣传时把meta放了出来,吸引了很多眼球(虽然这恰恰证明了它不懂……B:最后,我觉得历史界面很粗糙,不好看谜之快进B:快进通常不是一直快进直到鼠标点击才停止的?……调到最慢,我都不知道自己按了没有,因为实在是太慢了,又没什么提示(快进按钮没有变化)……那还能叫快进

sasalicat:关于我开发这款独立游戏1年后的一些感想和牢骚

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有发现什么问题?……,即时玩家则很难对场上单位的每一个动作和其结果有精确的了解,一般只能看到结果是什么样的。……希望下一次我能更加勇敢

网格沉思-游戏中的网格系统

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如果你为这些坐标建立了数据库,则可以直接表示这些关系对。……从六角网格坐标(u, v)转换为世界坐标(x, y)也需要做一次矩阵乘法(即之前的矩阵乘法的逆运算)。……有什么解释得不清楚的地方?还不够完善?有谬误之处?

《不可名状的地牢》开发日志 1:克苏鲁 + 战旗 + DBG

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而传统 DBG 战斗模式大部分是 1v1 或者 1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……DBG 游戏中,如果要将卡组发挥最大能力,一个非常强力的构筑方向为永动,当然构筑永动是比较有难度的……此卡也是一次性卡,可以移除敌人卡组中令人棘手的卡

版本:Early Access


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